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一度登顶榜首传奇在小游戏崛起?营销逻辑如何?传奇私服

浏览次数:1 发布时间:2025-10-03 04:29:51

具体情况如何?在营销侧,《龙迹之城》又有哪些不同的动作?《龙迹之城》的策略,对于从业者又有何启发?今天DataEye研究院对此进行盘点。

从DataEye-ADX微信小游戏榜单走势可以看出,《龙迹之城》于5月4日首次进入榜单TOP20、6月4日进入榜单TOP10,且在6月14日后,持续占据榜单TOP10以内。

四月下旬,《龙迹之城》小游戏开始投放AI创意素材,主要内容是以传奇的「战法道」职业为原。

从《龙迹之城》小游戏素材投放趋势可以看出,其在4月下旬开始加大投放力度,单日投放量超2000组,并在7月上旬迎来巅峰期连击传奇,单日投放量超万组。

从搜索趋势来看,百度指数显示7月底有一波高峰、巨量算数显示6月开始指数上升,8月中旬迎来高峰。(注:《龙迹之城》上线APP、小游戏版本传奇私服,显示数据包含APP,因此数据仅供参考,下同)

基于上述内容,DataEye研究院对《龙迹之城》的营销节点进行一一剖析。

综合这两个数据来看,五一小长假、端午假期是《龙迹之城》小游戏两个重要的发展时间节点。促使了用户进行了较多的充值、消费,从而达到榜单持续攀升的效果。

1、加大AI素材的投放力度

一、五月榜单起势、八月社媒发力,《龙迹之城》趋势一览

由贪玩游戏、世纪华通()合营上海德寒科技发行《龙迹之城》在小游戏畅销榜中一路狂飙,甚至一度登顶榜首。

但《龙迹之城》的全网覆盖时间,是从7、8月开始,换句话说,《龙迹之城》或许是看到了在小游戏端口的成效后才开始在全网进行内容传播。

DataEye研究院观察到《龙迹之城》小游戏四月下旬在创意素材方面的两个变化(相较于3月):

具体在素材创意中: